صورة توضيحية لمجال نشاط Gelecek Teknoloji
شركات مجموعة GELECEK HOLDING 04 / 10

Gelecek Teknoloji

من البحث إلى المنتج.

أنشطتنا
نظرة عامة

من البحث إلى الرؤية. ومن الرؤية إلى المنتج.

نبحث السلوك البشري والتوجهات الثقافية والتغيّر في الأسواق الرقمية، وننقل هذه المعرفة إلى قرارات المنتجات. وتتمحور Gelecek Teknoloji حول تحليلات الأسواق والألعاب، وتطوير المنتجات الرقمية، وأدوات الذكاء الاصطناعي الإبداعي، ومنصات البرمجيات الصناعية.

يتيح لنا البحث فهم أسباب تبنّي الناس لمنتج ما، والاحتياجات التي تتطور، وكيف تؤثر المنصات في هذا التغيّر. ونحوّل هذه الخبرة إلى تجارب للهواتف والويب، وأدوات لإنتاج المحتوى، ومساعدين مؤسسيين، وبرمجيات تدعم القرارات الميدانية. ونتناول تصميم المنتج والبرمجيات والبحث بوصفها أجزاءً من عملية تطوير واحدة.

  • قرارات المنتجات الرقمية والأسواق
  • العمليات الصناعية
  • إنتاج المحتوى الإبداعي
  • المعرفة والأمن المؤسسيان
أنشطتنا

فهم الإنسان. وتحويل الإمكان إلى منتج.

البحث وتطوير المنتجات والإنتاج الإبداعي أجزاء من عملية تعلّم واحدة. ندرس الاحتياجات الناشئة في الأسواق الرقمية، وننقل هذه المعرفة إلى المنتجات التي يستخدمها الناس وأدوات المحتوى وقرارات المؤسسات.

صورة توضيحية لأنشطة Gelecek Teknoloji
Gelecek Teknolojiصورة توضيحية
01الإنسان والثقافة والسوق

البحث عن الاحتياج وراء الاتجاه.

يتشكّل مستقبل المنتج بما يثير اهتمام الناس، وما يعاودون استخدامه، والاحتياج الذي يلبّيه. نقارن الإشارات الممتدة من منظومات التطبيقات والألعاب إلى المحتوى والمنصات الاجتماعية والتجارة الرقمية. وتُقيّم التنزيلات والتفاعل وتكرار الاستخدام ونموذج الإيرادات ونيّة البحث والانتشار ضمن علاقاتها المتبادلة، لا كلٌّ على حدة.

يجتمع تفسير الباحث الثقافي والسلوكي مع التحليل الإحصائي وتعلّم الآلة في العمل نفسه. والهدف هو التمييز بين الحركة المؤقتة والطلب الناشئ، وتوضيح الافتراض الذي ينبغي لفرق المنتجات والنمو والاستراتيجية اختباره. وتعود ملاحظات الاستخدام إلى البحث بعد تطوير المنتج.

تمتد أعمالنا في تطوير أدوات البحث من سؤال البحث إلى خطة المصادر والمنهجية، ومن دليل المقابلات إلى تصميم الاستبيانات المتفرعة ومسارات الاستخدام الأول. وفي هذه الأدوات التي لا تزال قيد التطوير، تُتناول الفرضيات والنتائج والافتراضات التي لم تُختبر بعد بصورة منفصلة.

02تحليلات السوق الرقمي والألعاب

من البيانات نفسها إلى قرارات منتجات مختلفة.

في تحليلات السوق، تُقرأ إشارات الطلب والمحتوى وأداء المنتجات الواردة من منظومات رقمية مختلفة معاً. وتساعد الفئات الصاعدة وديناميكيات التوزيع لدى المنصات وتغيّر اهتمام المستخدمين على تحديد الفرص الجديدة والمجالات التي تستحق المتابعة.

أما تحليلات الألعاب فتتعمّق في آليات اللعب وتطور الأنواع وسلوك اللاعبين ونماذج الإيرادات والمنافسة. وتوضّح مخرجات البحث السياق السوقي الذي ينبغي فيه تقييم فكرة لعبة أو قرار تصميم. كما يشمل تركيزنا التطويري أتمتة التحضير لنشر منتجات الهواتف وتوزيعها وإعادة بيانات أدائها إلى المنتج.

السوق والطلب
حركة الفئات وتأثيرات المنصات وأداء المنتجات والاحتياجات الناشئة.
اللعبة واللاعب
الآليات وزخم النوع وسلوك اللاعبين والمنافسة ونموذج الإيرادات.
العودة إلى المنتج
تقييم المفهوم وأولويات التصميم والافتراضات المطلوب اختبارها.
03منتجات الويب والهواتف

تحوّل الفكرة إلى تجربة قابلة للاستخدام.

يتحوّل الاحتياج الذي يكشفه البحث إلى قرارات في هندسة المعلومات ومسارات الشاشات والنظام البصري والتفاعل. وفي أعمال الويب، تشمل عملية التطوير نموذج البيانات وروابط API والمصادقة وحالات التطبيق بقدر ما تشمل الواجهة. وتتناول خطوات التخطيط والتصميم والبرمجة والمراجعة مظهر المنتج وآلية عمله معاً.

في تجربة الهاتف، تُقيّم عادات استخدام iOS وAndroid وإمكانية الوصول واتساق المكوّنات والانتقالات بين الشاشات. وفي صفحات الهبوط، يُصمَّم الجمهور المستهدف وعرض القيمة والرسالة الإعلانية واعتراضات الزائر والخطوة التالية معاً. ويحدّد نهج النسخ المختلفة والقياس منذ البداية كيفية تقييم التجربة.

04الذكاء الاصطناعي الإبداعي

مخرجات عمل تصبح بداية لعمل آخر.

في الإنتاج الإبداعي، تحمل الفكرة لغتها البصرية وحركتها وصوتها والوسط الذي ستُستخدم فيه معاً. وفي مسار يبدأ بالموجز المكتوب والمراجع، تتطور قرارات الموضوع والتكوين والإضاءة والشخصية والأسلوب. ويُنظر إلى التنويع والتحرير وإعادة الاستخدام بوصفها امتداداً للفكرة الإبداعية نفسها.

في أعمال الفيديو، يُقسَّم السيناريو إلى مشاهد وقرارات للكاميرا والإيقاع وإطارات أولى وأخيرة وتوجيه صوتي. وفي الرسوم المتحركة تبرز حلقات الحركة وتسلسل الإطارات؛ وفي الأصول ثلاثية الأبعاد تبرز طوبولوجيا المجسم والخامات وطريقة الاستخدام؛ وفي رسوم الألعاب تبرز مجموعات الاتجاهات والشفافية وترتيب الرسوم المتتابعة. ويُكمل التعليق الصوتي والموسيقى والمؤثرات والترجمة النصية ذات التوقيت المحدد السرد البصري.

05التصميم وفق غرض الاستخدام

من صورة واحدة إلى عائلة أصول متكاملة.

تتطلب لعبة المتصفح والبيئة بزاوية 360 درجة وخريطة التضاريس وشخصية اللعبة مخرجات تقنية مختلفة. فحلقة اللعب والصعوبة، وإضاءة البيئة ومشهدها الكروي، وخرائط الارتفاع والخامات للتضاريس، ووضعيات الشخصية وتسلسل حركتها، مجالات قرار منفصلة. ونقيّم الأدوات وفق هذه الاختلافات في الاستخدام.

في تصميم المنتجات المطبوعة والمادية، يُنظر إلى غلاف الكتاب والتغليف والملصق والصورة المطبقة على المنتج مع الأبعاد والتخطيط والقص والطي وهوامش النزف الطباعي. وتتيح القصص المصورة وأعمال التلوين والأنماط والملصقات والرسوم المتجهية والأيقونات استمرار لغة العلامة أو السرد نفسه في صيغ مختلفة. وفي أعمال المساحات، يخدم المفهوم ولوحة الخامات والتصوير البصري تطوير الفكرة التصميمية.

06تصوير البيانات

السؤال الصحيح يسبق الرسم البياني.

هل نشرح مقارنة، أم تغيراً بمرور الوقت، أم توزيعاً، أم تدفقاً؟ تشكّل بنية البيانات والقارئ المستهدف وبيئة الاستخدام نقطة انطلاق اختيار الرسم. وتتيح العناوين والشروح والإبراز والتراتب البصري فهم العلاقات بين الأرقام.

قصص البيانات والإنفوغرافيك وشاشات الإدارة مخرجات مختلفة. تروي قصة البيانات النتيجة في سياقها؛ ويشرح الإنفوغرافيك علاقات مثل الخط الزمني أو العملية؛ أما شاشة الإدارة فتنظّم المؤشرات وتسلسل القرار وفق دور المستخدم. وللشاشات التي تعمل ببيانات حية، يُخطط الربط بالبيانات وتطوير التطبيق إلى جانب تصميم الواجهة.

07البرمجيات المؤسسية والصناعية

المعرفة في صميم العمل اليومي.

في نهج المساعد المؤسسي، تُربط المعرفة في الوثائق وجداول البيانات وقواعد البيانات وتطبيقات العمل بأسئلة الأقسام ومهامها. ويُتناول تنظيم المستخدمين والأدوار والأسئلة والأجوبة متعددة اللغات وتقييم السيناريوهات ومسارات العمل المتكررة معاً. وتساعد بيانات الاستخدام والتغذية الراجعة على فهم كيفية تبنّي الفرق للحل.

في المنصات الصناعية، تجتمع بيانات API وإنترنت الأشياء والسجلات السابقة في بنية بيانات مشتركة. وتُبنى نماذج التنبؤ والتوائم الرقمية وسيناريوهات التشغيل على إعداد البيانات. وفي التعدين، تُتناول مجالات مثل التخطيط والأسطول والصيانة والمخزون والبيئة والتقييم المالي بوصفها قرارات مترابطة في المنشأة نفسها.

08البحث والتصميم والاستشارات

دراسة التقنيات الجديدة بأسئلة استخدام ملموسة.

الاستشعار عن بُعد مجال بحث يقيّم رصد الأرض والتصوير بتقنيات LiDAR والتصوير فائق الطيف بالتكامل مع المستشعرات الأرضية. وتدرس استراتيجيات تصميم مجموعات الأقمار الصغيرة ارتباط المعلومات القادمة من الفضاء بالتحليل على الأرض. أما الأعمال الكمية فتتمحور حول البنى الهجينة وخرائط طريق الجاهزية والاتصالات الآمنة كمياً.

طبقات الأمن والطوارئ في المدن الذكية، وتكامل البطاريات في المنشآت الحرجة، وتصاميم مراكز البيانات المعيارية التي تراعي كفاءة الطاقة، وواجهات VR/AR، هي عناوين أخرى في نطاق أعمالنا بالتقنيات المتقدمة. ونقيّم هذه المجالات وفق احتياجاتها الخاصة من البحث والتصميم والاستشارات.

مجالات التطبيق

مجالات العمل الإبداعي ومخرجاتها.

يتحدد شكل المخرج مع البيئة التي سيُستخدم فيها العمل. وتختلف متطلبات الإنتاج والتصميم والتنفيذ من مجال إلى آخر.

مجالات العمل الإبداعي ومخرجاتها.
مجال العملالمعلومات الأوليةمحور المخرجات
الصور والشخصياتالموجز والمراجع والتكوين والإضاءة والأسلوبصور وبورتريهات وصور منتجات وشخصيات ونسخ متنوعة.
الفيديو والرسوم المتحركةالسيناريو والمشهد والكاميرا والإيقاع والحركةلقطات ورسوم متحركة توضيحية وحلقات حركة الشخصيات وتسلسلات الإطارات.
الصوت والموسيقىالنص واللغة والنبرة والمدة وغرض الاستخدامتعليق صوتي وموسيقى ومؤثرات صوتية ونصوص مفرّغة وترجمة نصية.
الأصول ثلاثية الأبعاد وأصول الألعابالكائن والشخصية والاتجاه والخامة والبيئة المستهدفةنماذج ثلاثية الأبعاد وأوراق رسوم متتابعة وأيقونات وصور مؤثرات.
الألعاب والبيئاتحلقة اللعب والنوع والنطاق الحيوي والإضاءة والتضاريسلعبة متصفح وبانوراما بزاوية 360° وخرائط ارتفاع وخامات.
البيانات والعروضالبيانات والسؤال والقارئ وغرض السردرسوم بيانية وإنفوغرافيك ومرئيات للعروض وتصميم شاشات الإدارة.
تصميم المنشوراتنوع الكتاب والقارئ والشخصية وبنية العددأعمال تصميم الأغلفة والقصص المصورة وكتب التلوين والوصفات.
العلامة والمنتجلغة العلامة وشكل المنتج وأبعاده ومساحة الطباعةشعارات وتغليف وملصقات وأنماط ورسوم متجهية وصور منتجات تحمل العلامة.
مفهوم المساحةبرنامج المساحة واستخدامها ونِسبها وخاماتهابدائل للمفهوم ودراسات مخططات ولوحات خامات وتصوير بصري.
الويب والهواتفاحتياج المستخدم والمنصة المستهدفة ونطاق التطبيقهندسة المعلومات والشاشات والتفاعلات وتطوير تطبيقات الويب.
نطاق الخدمات

تفاصيل الخبرة.

تحليلات السوق والسلوك والتنبؤ

ندرس التغيّر في الأسواق الرقمية دون الاعتماد على مصدر واحد، ونفسّر البيانات في ضوء السلوك البشري وديناميكيات السوق.

  • التقييم المتكامل لإشارات التطبيقات والمحتوى والشبكات الاجتماعية والإعلانات والتجارة الرقمية.
  • تحليل الاهتمام والتفاعل والاحتفاظ بالمستخدمين ونموذج الإيرادات ونيّة البحث.
  • السياق النفسي والثقافي وتأثيرات الشبكة وآليات التوزيع لدى المنصات.
  • تمييز إشارات الطلب الناشئ عن التقلبات المؤقتة؛ ودراسة فرص المنتجات بالإحصاء وتعلّم الآلة وتفسير الباحث.

تقنيات المنتجات الرقمية والألعاب

ننقل حركة السوق إلى قرارات المنتجات، ونتناول تجربة المستخدم والتطوير التقني ضمن عملية تعلّم واحدة.

  • الفئات الناشئة وأداء المنتجات وديناميكيات المنصات وخريطة المنافسين.
  • تقييم آليات اللعب وتطور الأنواع وسلوك اللاعبين ونموذج الإيرادات.
  • تقييم فكرة المنتج من حيث المستخدم المستهدف والتجربة والنطاق الفني.
  • تصميم المنتجات والنماذج الأولية وتطوير البرمجيات وملاحظات المستخدمين.
  • التركيز على تطوير الأتمتة للتحضير لنشر منتجات الهواتف وتوزيعها عبر المنصات وإعادة بيانات الأداء إلى تطوير المنتج.

تجارب منتجات الويب والهواتف

نحوّل فكرة المنتج إلى واجهات يستطيع المستخدمون التنقل فيها وخطة للتطوير التقني.

  • إنشاء تطبيق ويب وصفحة هبوط ونظام تصميم وخطة للمنتج الأولي القابل للاستخدام (MVP).
  • النطاق الفني للواجهة الأمامية ونموذج البيانات وواجهة API ومسارات المصادقة.
  • مسارات الشاشات والمخططات الهيكلية وتصميم الواجهات وتعريف التفاعلات وتقسيم المكوّنات وفق عادات الاستخدام في iOS وAndroid.
  • تخطيط توافق الجمهور المستهدف وعرض القيمة وتسلسل المحتوى والدعوة إلى الإجراء والرسالة الإعلانية في صفحات الهبوط.
  • تقييم إمكانية الوصول والأداء والظهور في البحث وتجارب التحويل.

الذكاء الاصطناعي الإبداعي وأدوات الإنتاج

نطوّر أدوات إنتاج تتيح التعبير عن الفكرة بالصورة والحركة والصوت. ونتناول التوجيه الإبداعي مع تحرير المخرجات وإعادة استخدامها.

  • إنتاج الصور والفيديو والرسوم المتحركة والصوت والموسيقى والأصول ثلاثية الأبعاد وأصول الألعاب.
  • تحويل السيناريو إلى خطة تصوير؛ وتوجيهات الكاميرا والإيقاع والإطار الأول والأخير والصوت والمونتاج.
  • مسارات إنتاج التعليق الصوتي والترجمة النصية والشعارات والأيقونات ورسوم الألعاب وأوراق الرسوم المتتابعة (Sprite Sheets).
  • الرسوم المتحركة التوضيحية وتحريك الشخصيات والطباعة الحركية والحلقات المتكررة وتسلسلات إطارات الرسوم المتحركة.
  • تحويل المخرجات إلى صيغ مختلفة وإعادة استخدامها وتنظيمها في مكتبة أصول قابلة لإضافة الوسوم.
  • ربط الإنتاج بالأدوات الأخرى من خلال اختيار النماذج وواجهات REST API ومسارات العمل غير المتزامنة.

تصوير البيانات وواجهات اتخاذ القرار

نعرض نتائج البحث بسرد يُظهر العلاقات والتغيّر. ونختار الشكل البصري وفق بنية البيانات واحتياجات القارئ.

  • إعداد الرسوم البيانية والسرد التوضيحي من مدخلات بيانات بصيغ مثل CSV وJSON وParquet.
  • تصوير المقارنات والاتجاهات والتوزيعات والتسلسل الهرمي والتدفقات.
  • الإنفوغرافيك والخطوط الزمنية ومصفوفات المقارنة والعروض التوضيحية.
  • بطاقات مؤشرات الأداء الرئيسية واختيار الرسوم وتراتبية المعلومات وتصميم لوحات المتابعة وفق الاحتياجات الإدارية والتشغيلية.

المعرفة المؤسسية ومساعدو الذكاء الاصطناعي

نركّز على أنظمة تحوّل وثائق المؤسسة وبياناتها إلى معرفة يمكن للفرق استخدامها في أعمالها اليومية.

  • أسئلة وأجوبة متعددة اللغات واستخراج المعرفة من الوثائق.
  • الأقسام وصلاحيات المستخدمين وتنظيم الوثائق والربط مع الأنظمة المؤسسية.
  • تحليلات الاستخدام والتغذية الراجعة وأتمتة العمليات المتكررة.

البيانات الصناعية والتوأم الرقمي

نجمع البيانات التشغيلية لبناء النموذج ومقارنة الخيارات وصياغة القرارات.

  • روابط البيانات وواجهات API وإنترنت الأشياء والسلاسل الزمنية من مورّدين مختلفين.
  • مسارات عمل بلا برمجة تمتد من استيراد البيانات وتنظيمها والتحقق منها إلى التحليل.
  • التوأم الرقمي والتصوير التفاعلي والتحليل القائم على السيناريوهات وأتمتة مسارات القرار.
  • بنية برمجية معيارية للجيولوجيا والإنتاج والأسطول والصيانة والمراقبة البيئية.

منصات مشاركة الحلول والمعرفة

نجمع معارف مطوري البرمجيات وخبراء المجالات والمستخدمين ضمن منظومة منتجات مشتركة.

  • اكتشاف التطبيقات الصناعية ونماذج الذكاء الاصطناعي ومقارنتها واختبارها.
  • ربط أدوات المزوّدين المختلفين بمسارات العمل القائمة.
  • بيئات تعلّم تدعم المنشورات التقنية والمقالات والفيديوهات والندوات عبر الإنترنت وتبادل المعرفة بين الخبراء.

الأمن السيبراني والقدرة على الصمود

نتناول احتياجات الأمن المؤسسي في مجالات التقييم والمراقبة والاستعداد، بالتعاون مع فرق متخصصة وشركاء تقنيين.

  • اختبارات اختراق مصرّح بها وتمارين الفريق الأحمر للشبكات والأنظمة وتطبيقات الويب والهواتف.
  • استشارات العمليات الأمنية وتحليل التهديدات الخاص بالمؤسسة والاستجابة للحوادث.
  • دعم الاستعداد لحوادث برمجيات الفدية والاستجابة لها.
  • استشارات لعمليات حماية البيانات في إطار قانون حماية البيانات الشخصية التركي (KVKK) واللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR).
  • تدريب عملي قائم على مسابقات التقاط العلم (CTF) والمختبرات والسيناريوهات.

البنية التحتية لتقنية المعلومات واستمرارية الأعمال

نقيّم أنظمة الشبكات والحوسبة والدعم التي تحتاج إليها المنتجات الرقمية والمؤسسات.

  • إدارة الشبكات المحلية والواسعة وSD-WAN والشبكات اللاسلكية والجدران النارية.
  • البنية التحتية السحابية والهجينة والنسخ الاحتياطي والتعافي من الكوارث.
  • تحليل التراخيص ونفقات تقنية المعلومات؛ وتقييم مخاطر البنية التحتية.
  • دعم فني ميداني وعن بُعد للخوادم والتخزين وسلامة الشبكات والكابلات وأجهزة المستخدمين النهائيين.
  • أنظمة الكاميرات والحريق والإنذار والتحكم في الدخول ومتابعة حضور الموظفين.

أبحاث التقنيات المتقدمة

تشمل أعمالنا في البحث وتطوير المشروعات أيضاً أساليب الحوسبة الجديدة والربط بين العالم المادي والأنظمة الرقمية.

  • التحليلات الحديثة لرصد الأرض وبيانات LiDAR والبيانات فائقة الطيف؛ وكوكبات الأقمار الصناعية الصغيرة وتكامل المستشعرات الأرضية.
  • أبحاث البنى الهجينة الكمية والكلاسيكية وخرائط طريق الاستراتيجية التقنية والاتصالات المقاومة للتهديدات الكمية.
  • تطبيقات المدن الذكية التي تدعم الأمن المدني وتنسيق الطوارئ.
  • الذكاء الاصطناعي وتعلّم الآلة لاحتياجات الصحة والدفاع والبنية التحتية الحرجة.
  • تدريب VR/AR وواجهات المعلومات المعززة للعمليات الحرجة.
  • تصميم مراكز بيانات معيارية موفّرة للطاقة؛ وتقييم البنية التحتية وفق متطلبات البيانات المحلية.
  • تكامل البطاريات الذكية وأنظمة الطاقة للتطبيقات الحرجة.
شركات المجموعة ذات الصلة

خبرات متنوعة،
ومستقبل مشترك.

لنعمل معاً

لنخطُ الخطوة التالية
معاً.

شاركونا مشروعكم أو احتياجاتكم أو مقترح التعاون المتعلق بشركة Gelecek Teknoloji.