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EMPRESAS DEL GRUPO GELECEK HOLDING 04 / 10

Gelecek Teknoloji

De la investigación al producto.

NUESTRAS ACTIVIDADES
PRESENTACIÓN

De la investigación al conocimiento. Del conocimiento al producto.

Investigamos el comportamiento humano, las tendencias culturales y los cambios en los mercados digitales, y llevamos ese conocimiento a las decisiones de producto. Gelecek Teknoloji se centra en la analítica de mercados y videojuegos, el desarrollo de productos digitales, las herramientas de inteligencia artificial creativa y las plataformas de software industrial.

La investigación nos permite comprender por qué las personas adoptan un producto, qué necesidades evolucionan y cómo influyen las plataformas en ese cambio. Convertimos esta experiencia en experiencias móviles y web, herramientas de creación de contenido, asistentes empresariales y software que apoya las decisiones sobre el terreno. Consideramos el diseño de producto, el software y la investigación partes de un mismo proceso de desarrollo.

  • Decisiones de producto digital y mercado
  • Operaciones industriales
  • Producción de contenido creativo
  • Conocimiento corporativo y seguridad
NUESTRAS ACTIVIDADES

Comprender a las personas. Convertir la posibilidad en producto.

La investigación, el desarrollo de producto y la producción creativa forman parte del mismo proceso de aprendizaje. Estudiamos las necesidades emergentes de los mercados digitales y llevamos ese conocimiento a los productos que utilizan las personas, las herramientas de contenido y las decisiones empresariales.

Imagen ilustrativa de las actividades de Gelecek Teknoloji
Gelecek TeknolojiIMAGEN ILUSTRATIVA
01PERSONAS, CULTURA Y MERCADO

Buscar la necesidad que hay detrás de una tendencia.

El futuro de un producto toma forma a partir de lo que interesa a las personas, de lo que vuelven a utilizar y de la necesidad a la que responde. Comparamos señales procedentes de los ecosistemas de aplicaciones y videojuegos, del contenido, las plataformas sociales y el comercio digital. Las descargas, la interacción, el uso recurrente, el modelo de ingresos, la intención de búsqueda y la difusión se evalúan en sus relaciones mutuas, no de forma aislada.

La interpretación cultural y conductual del investigador se combina con el análisis estadístico y el aprendizaje automático en un mismo trabajo. El objetivo es distinguir los movimientos pasajeros de la demanda emergente y aclarar qué hipótesis deben poner a prueba los equipos de producto, crecimiento y estrategia. Tras el desarrollo del producto, los comentarios sobre su uso vuelven a alimentar la investigación.

Nuestro trabajo de desarrollo de herramientas de investigación abarca desde la pregunta de investigación hasta el plan de fuentes y métodos, las guías de entrevista, el diseño de encuestas ramificadas y los flujos de primer uso. En estas herramientas en desarrollo, tratamos por separado las hipótesis, los hallazgos y los supuestos todavía no contrastados.

02ANALÍTICA DE MERCADOS DIGITALES Y VIDEOJUEGOS

De los mismos datos a distintas decisiones de producto.

En la analítica de mercado se interpretan conjuntamente las señales de demanda, contenido y rendimiento de producto de distintos ecosistemas digitales. Las categorías en auge, las dinámicas de distribución de las plataformas y los cambios en el interés de los usuarios ayudan a identificar nuevas oportunidades y ámbitos que conviene seguir.

La analítica de videojuegos profundiza en las mecánicas, la evolución de los géneros, el comportamiento de los jugadores, los modelos de ingresos y la competencia. La investigación aclara el contexto de mercado en el que evaluar una idea de juego o una decisión de diseño. También desarrollamos automatizaciones para preparar el lanzamiento y la distribución de productos móviles y devolver al producto los datos de rendimiento.

Mercado y demanda
Evolución de categorías, efectos de plataforma, rendimiento de producto y necesidades emergentes.
Juego y jugador
Mecánicas, impulso de los géneros, comportamiento de jugadores, competencia y modelo de ingresos.
Retorno al producto
Evaluación de conceptos, prioridades de diseño y supuestos que deben contrastarse.
03PRODUCTOS WEB Y MÓVILES

Convertir una idea en una experiencia utilizable.

La necesidad detectada en la investigación se convierte en decisiones sobre arquitectura de información, flujos de pantallas, sistema visual e interacciones. En los proyectos web, el alcance del desarrollo incluye, además de la interfaz, el modelo de datos, las conexiones API, la autenticación y los estados de la aplicación. La planificación, el diseño, el código y la revisión abordan conjuntamente la apariencia y el funcionamiento del producto.

En la experiencia móvil se evalúan los hábitos de uso de iOS y Android, la accesibilidad, la coherencia de los componentes y las transiciones entre pantallas. En las páginas de destino se diseñan conjuntamente el público objetivo, la propuesta de valor, el mensaje publicitario, las objeciones del visitante y el siguiente paso. El enfoque de variantes y medición define desde el principio cómo se evaluará la experiencia.

04INTELIGENCIA ARTIFICIAL CREATIVA

El resultado de una producción, el comienzo de otra.

En la producción creativa, una idea reúne su lenguaje visual, su movimiento, su sonido y el entorno en el que se utilizará. El proceso parte de un brief escrito y referencias para desarrollar decisiones sobre tema, composición, iluminación, personajes y estilo. Las variaciones, la edición y la reutilización se consideran la continuación de una misma idea creativa.

En vídeo, el guion se descompone en escenas, decisiones de cámara y ritmo, primeros y últimos fotogramas e indicaciones sonoras. En animación destacan los ciclos de movimiento y la secuencia de fotogramas; en los recursos tridimensionales, la topología, los materiales y el uso; y en los gráficos de videojuegos, las orientaciones, la transparencia y la disposición de sprites. La locución, la música, los efectos y los subtítulos con códigos de tiempo completan el relato visual.

05DISEÑO SEGÚN EL USO

De una sola imagen a una familia coherente de recursos.

Un juego de navegador, un entorno de 360 grados, un mapa de terreno y un personaje de videojuego requieren resultados técnicos distintos. El ciclo de juego y la dificultad, la iluminación y la vista esférica del entorno, los mapas de altura y textura del terreno y las poses y secuencias de movimiento del personaje constituyen ámbitos de decisión diferentes. Evaluamos las herramientas a partir de estas diferencias de uso.

En el diseño de productos impresos y físicos, las cubiertas de libros, los envases, las etiquetas y las imágenes aplicadas al producto se consideran junto con las dimensiones, la composición, el corte, el plegado y el sangrado. La creación de narración gráfica, trabajos para colorear, patrones, adhesivos, vectores e iconos permite mantener el mismo lenguaje de marca o narrativo en distintos formatos. En los proyectos de espacios, el concepto, el panel de materiales y la visualización sirven para desarrollar la idea de diseño.

06VISUALIZACIÓN DE DATOS

Antes del gráfico, la pregunta adecuada.

¿Explicamos una comparación, una evolución temporal, una distribución o un flujo? La estructura de los datos, el lector objetivo y el entorno de uso son el punto de partida para elegir el gráfico. El título, las explicaciones, el énfasis y la jerarquía visual permiten comprender las relaciones entre las cifras.

Los relatos de datos, las infografías y los paneles de gestión son resultados distintos. Un relato de datos explica el hallazgo en su contexto; una infografía aclara relaciones como una cronología o un proceso; un panel de gestión organiza los indicadores y la secuencia de decisiones según el rol del usuario. En las pantallas que trabajan con datos en vivo, además del diseño de interfaz se planifican la conexión de datos y el desarrollo de la aplicación.

07SOFTWARE CORPORATIVO E INDUSTRIAL

El conocimiento al servicio del trabajo cotidiano.

En el enfoque de asistentes corporativos, el conocimiento de documentos, hojas de cálculo, bases de datos y aplicaciones empresariales se conecta con las preguntas y tareas de los departamentos. La organización de usuarios y roles, las preguntas y respuestas multilingües, la evaluación de escenarios y los flujos repetitivos se abordan conjuntamente. Los datos de uso y los comentarios ayudan a comprender cómo adoptan los equipos la solución.

En las plataformas industriales, las API, el IoT y los registros históricos se reúnen en una estructura de datos común. Sobre la preparación de datos se construyen modelos predictivos, gemelos digitales y escenarios operativos. En minería, ámbitos como planificación, flota, mantenimiento, inventario, medioambiente y evaluación financiera se consideran decisiones interdependientes de una misma operación.

08INVESTIGACIÓN, DISEÑO Y CONSULTORÍA

Abordar las nuevas tecnologías con preguntas concretas sobre su uso.

La teledetección es un área de investigación que evalúa conjuntamente observación de la Tierra, LiDAR, imágenes hiperespectrales y sensores terrestres. Las estrategias de diseño de constelaciones de pequeños satélites estudian la conexión de la información obtenida desde el espacio con el análisis terrestre. Los trabajos cuánticos se centran en arquitecturas híbridas, hojas de ruta de preparación y comunicaciones seguras frente a la computación cuántica.

Las capas de seguridad y emergencia de las ciudades inteligentes, la integración de baterías en instalaciones críticas, el diseño de centros de datos modulares con atención a la eficiencia energética y las interfaces de RV/RA son otros ámbitos de nuestro trabajo en tecnologías avanzadas. Evaluamos cada uno según sus propias necesidades de investigación, diseño y consultoría.

ÁMBITOS DE APLICACIÓN

Ámbitos de trabajo creativo y resultados.

El formato de salida se define junto con el entorno en el que se utilizará el trabajo. Los requisitos de producción, diseño e implementación varían en cada ámbito.

Ámbitos de trabajo creativo y resultados.
Ámbito de trabajoInformación de partidaResultado principal
Imagen y personajeBrief, referencias, composición, iluminación y estiloImágenes, retratos, fotografías de producto, personajes y variaciones.
Vídeo y animaciónGuion, escena, cámara, ritmo y movimientoPlanos, gráficos en movimiento, ciclos de personajes y secuencias de fotogramas.
Sonido y músicaTexto, idioma, tono, duración y finalidad de usoLocución, música, efectos sonoros, transcripciones y subtítulos.
3D y recursos para videojuegosObjeto, personaje, orientación, material y entorno de destinoModelos 3D, hojas de sprites, iconos e imágenes de efectos.
Juego y entornoCiclo de juego, género, bioma, iluminación y terrenoJuegos de navegador, panoramas de 360°, mapas de altura y textura.
Datos y presentaciónDatos, pregunta, lector y objetivo narrativoGráficos, infografías, imágenes para presentaciones y diseño de paneles de gestión.
Diseño editorialGénero del libro, lector, personaje y estructura de la ediciónTrabajos de diseño de cubiertas, narración gráfica, libros para colorear y recetarios.
Marca y productoLenguaje de marca, forma del producto, dimensiones y área de impresiónLogotipos, envases, etiquetas, patrones, vectores e imágenes de productos de marca.
Concepto espacialPrograma de espacios, uso, proporciones y materialesAlternativas de concepto, estudios de planta, paneles de materiales y visualización.
Web y móvilNecesidad del usuario, plataforma objetivo y alcance de la aplicaciónArquitectura de información, pantallas, interacciones y desarrollo de aplicaciones web.
NUESTROS SERVICIOS

La experiencia en detalle.

Analítica de mercado, comportamiento y previsión

Estudiamos los cambios de los mercados digitales sin depender de una única fuente; interpretamos los datos junto con el comportamiento humano y las dinámicas del mercado.

  • Evaluación conjunta de señales de aplicaciones, contenido, redes sociales, publicidad y comercio digital.
  • Análisis de interés, interacción, retención, modelos de ingresos e intención de búsqueda.
  • Contexto psicológico y cultural, efectos de red y mecanismos de distribución de las plataformas.
  • Distinción entre señales de demanda emergente y fluctuaciones temporales; estudio de oportunidades de producto mediante estadística, aprendizaje automático e interpretación de los investigadores.

Tecnologías de productos digitales y videojuegos

Trasladamos los movimientos del mercado a las decisiones de producto; abordamos la experiencia de usuario y el desarrollo técnico dentro de un mismo proceso de aprendizaje.

  • Categorías emergentes, rendimiento de producto, dinámicas de plataforma y panorama competitivo.
  • Evaluación de mecánicas de juego, evolución de géneros, comportamiento de jugadores y modelos de ingresos.
  • Evaluación de la idea de producto en términos de usuario objetivo, experiencia y alcance técnico.
  • Diseño de producto, prototipado, desarrollo de software y comentarios de usuarios.
  • Enfoque en el desarrollo de automatizaciones para preparar el lanzamiento de productos móviles, distribuirlos entre plataformas y devolver al producto los datos de rendimiento.

Experiencias de producto web y móvil

Transformamos la idea de un producto en interfaces por las que los usuarios pueden orientarse y en un plan técnico de desarrollo.

  • Creación de aplicaciones web, páginas de destino, sistemas de diseño y planes de MVP.
  • Alcance técnico del frontend, el modelo de datos, las API y los flujos de autenticación.
  • Flujos de pantallas, wireframes, diseño de interfaces, definición de interacciones y descomposición en componentes según los hábitos de uso de iOS y Android.
  • Planificación de la coherencia entre el público objetivo, la propuesta de valor, la secuencia de contenido, la llamada a la acción y el mensaje publicitario de las páginas de destino.
  • Evaluación de accesibilidad, rendimiento, visibilidad en buscadores y experimentos de conversión.

Inteligencia artificial creativa y herramientas de producción

Desarrollamos herramientas de producción que permiten expresar una idea mediante imágenes, movimiento y sonido. Abordamos la dirección creativa junto con la edición y la reutilización de los resultados.

  • Producción de imágenes, vídeo, animación, sonido, música, 3D y recursos para videojuegos.
  • Transformación del guion en un plan de rodaje; indicaciones de cámara, ritmo, primer y último fotograma, sonido y montaje.
  • Flujos de producción de locuciones, subtítulos, logotipos, iconos, gráficos de videojuegos y hojas de sprites.
  • Gráficos en movimiento, animación de personajes, tipografía cinética, bucles y secuencias de fotogramas animados.
  • Conversión de resultados a distintos formatos, reutilización y organización en una biblioteca de recursos etiquetables.
  • Conexión de la producción con otras herramientas mediante selección de modelos, API REST y flujos de trabajo asíncronos.

Visualización de datos e interfaces de decisión

Transmitimos los resultados de investigación mediante relatos que hacen visibles las relaciones y los cambios. Elegimos la forma visual según la estructura de los datos y las necesidades del lector.

  • Preparación de gráficos y relatos explicativos a partir de datos en formatos como CSV, JSON y Parquet.
  • Visualizaciones de comparaciones, tendencias, distribuciones, jerarquías y flujos.
  • Infografías, cronologías, matrices comparativas y presentaciones explicativas.
  • Tarjetas de KPI, selección de gráficos, jerarquía de información y diseño de paneles según las necesidades directivas y operativas.

Conocimiento corporativo y asistentes de inteligencia artificial

Nos centramos en sistemas que convierten los documentos y datos de una organización en conocimiento que sus equipos pueden utilizar en el trabajo cotidiano.

  • Preguntas y respuestas multilingües y extracción de información a partir de documentos.
  • Departamentos, permisos de usuario, organización documental y conexiones con sistemas corporativos.
  • Analítica de uso, comentarios y automatización de procesos repetitivos.

Datos industriales y gemelos digitales

Reunimos datos operativos para construir modelos, comparar opciones y apoyar la toma de decisiones.

  • Conexiones de datos, API, IoT y series temporales de distintos proveedores.
  • Flujos de trabajo sin código desde la importación, organización y validación de datos hasta su análisis.
  • Gemelos digitales, visualización interactiva, análisis por escenarios y automatización de los flujos de decisión.
  • Arquitectura de software modular para geología, producción, flotas, mantenimiento y seguimiento ambiental.

Plataformas para compartir soluciones y conocimiento

Reunimos el conocimiento de desarrolladores de software, especialistas y usuarios en un ecosistema de producto compartido.

  • Descubrimiento, comparación y prueba de aplicaciones industriales y modelos de inteligencia artificial.
  • Conexión de herramientas de distintos proveedores con los flujos de trabajo existentes.
  • Entornos de aprendizaje que facilitan publicaciones técnicas, artículos, vídeos, seminarios web y el intercambio de conocimiento entre especialistas.

Ciberseguridad y resiliencia

Abordamos las necesidades de seguridad corporativa mediante evaluación, seguimiento y preparación, junto con equipos especializados y colaboraciones tecnológicas.

  • Pruebas de penetración autorizadas y ejercicios de red team en redes, sistemas y aplicaciones web y móviles.
  • Consultoría de operaciones de seguridad, análisis de amenazas específico para cada organización y respuesta a incidentes.
  • Apoyo a la preparación y respuesta ante incidentes de ransomware.
  • Consultoría sobre procesos de protección de datos en el marco de la KVKK y el RGPD.
  • Formación práctica basada en CTF, laboratorios y escenarios.

Infraestructura de TI y continuidad del negocio

Evaluamos las redes y los sistemas informáticos y de soporte que necesitan los productos digitales y las organizaciones.

  • Gestión de LAN, WAN, SD-WAN, redes inalámbricas y cortafuegos.
  • Infraestructura en la nube e híbrida, copias de seguridad y recuperación ante desastres.
  • Análisis de licencias y gastos de TI; evaluación de riesgos de infraestructura.
  • Soporte técnico presencial y remoto para servidores, almacenamiento, estado de la red, cableado y equipos de usuario final.
  • Sistemas de cámaras, detección de incendios y alarmas, control de accesos y registro de asistencia del personal.

Investigación en tecnologías avanzadas

Nuestros trabajos de investigación y desarrollo de proyectos también abarcan nuevos métodos de computación y la conexión entre el mundo físico y los sistemas digitales.

  • Análisis actuales de datos de observación de la Tierra, LiDAR e hiperespectrales; constelaciones de pequeños satélites e integración de sensores terrestres.
  • Investigación sobre arquitecturas híbridas cuántico-clásicas, hojas de ruta de estrategia tecnológica y comunicaciones resistentes a la computación cuántica.
  • Aplicaciones de ciudades inteligentes que apoyan la seguridad civil y la coordinación de emergencias.
  • Inteligencia artificial y aprendizaje automático para las necesidades de salud, defensa e infraestructuras críticas.
  • Formación en RV/RA e interfaces de información aumentada para operaciones críticas.
  • Diseño de centros de datos modulares y energéticamente eficientes; evaluación de infraestructuras según los requisitos locales de datos.
  • Integración de baterías inteligentes y sistemas de alimentación para aplicaciones críticas.
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un futuro compartido.

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